石之领主(Stonelord)

对于岩石的秘密,矮人比其他任何人知道的都多。他们的生与死都是在岩石中度过,大地会轻声地呼唤他们--至少是对个别人。这些特殊的矮人被称为石之领主。他们通过和大地的联系,发掘到近乎无限的动力,完成了令人惊异的功绩。

战士是最常见的石之领主,矮人圣武士和矮人游侠也能当好这个职业。虽然很少见,但是矮人的游荡者,牧师,甚至极其罕见的法师和术士也能成为石之领主。

石之领主的NPC,通常作为矮人部落的保护者和领导者而存在。有时候他们会团队合作,但是尽管如此,他们各种各样的背景和被选中的力量使得他们彼此各不相同。

职业需求
要具备石之领主的资格,人物必须符合以下全部条件。
种族:矮人。
基础攻击加值:+5
技能:手艺(石匠工作)6级,语言(土族语)
专长:坚忍。
特殊要求:要成为一名石之领主,矮人必须经历一次危险的仪式:全身沉浸在神圣的土壤中,在地底深处长时间的禁食,摄取价值1000金币的宝石粉末。宝石的种类必须选择石之领主的图腾宝石,并且她必须在所有的时间都携带着这种宝石以便她获取石之领主的类法术能力。

等级

BAB

强韧

反射

意志

特殊

1

+1

+2

+0

+0

地之血脉

2

+2

+3

+0

+0

石之能力

3

+3

+3

+1

+1

塑石术

4

+4

+4

+1

+1

石之能力

5

+5

+4

+1

+1

融身入石

6

+6

+5

+2

+2

石之能力

7

+7

+5

+2

+2

石言术

8

+8

+6

+2

+2

石之能力

9

+9

+6

+3

+3

地震术

10

+10

+7

+3

+3

石之能力

 

职业特征

生命骰:d8
本职技能
石之领主的本职技能如下(括号中为该技能的关键属性):“攀爬”(力量),“专注”(体质),“手艺”(智力),“知识”(智力),“专业”(感知),“侦察”(感知)和“野外求生”(感知)
升级可得到的技能点数:2+智力调整值。

职业能力
擅长武器和防具:
石之领主不擅长任何武器与防具。

地之血脉(Earth's Blood)(类法术能力)每天一次,石之领主能够使用一块烂泥来治疗她受的伤,这个能力能够治疗1d8+石之领主职业等级的生命值。使用此能力视为一个标准动作。

石之能力(Stone Power)每到偶数等级,石之领主能够从以下列表中选择一种石之能力。每种石之能力只能选择一次。除非特别注明,使用以下能力时,可将石之领主的职业等级视为其施法者等级(豁免DC基于体质)。除非注明使用以下能力均视为标准动作。
·地之紧握(Earthgrip)(类法术能力):每天一次,石之领主可以对地面上的生物施展怪物定身术。若对手在空中或水上,则不受此能力影响。
·地之魔法(Earth Magic)(超自然能力):每天一次,石之领主所施放的法术(如果角色可以施放法术)被认为具有最大的效果,就象通过法术极效专长一样,但是法术的等级不受此影响。该法术的等级不能超过石之领主的职业等级。使用此能力视为一个即时动作。
·地之坚韧(Earth's Endurance)(类法术能力):每天一次,石之领主被施与一种体质的提升,类似熊之坚韧法术的效果,此效果可持续一小时。
·地之力量(Earth's Strength)(类法术能力):每天一次,石之领主被施与一种力量的爆发,类似蛮力术的效果。此效果可持续一小时。
·地之能量(Earth Power)(超自然能力):每天一次,石之领主在一个单独的轮次发动的所有的近身攻击的攻击检定获得+2的奖励,并获得2d6的额外伤害骰。使用此能力视为一个即时动作。
·地之幻影(Earth Shadow)(超自然能力):每天每职业等级一次,石之领主可以制造出一个中等体型的土元素幻影一轮,让他出现在石之领主的敌人的某个夹击位置。这种类法术能力允许石之领主在该轮中做出夹击攻击(命中+2,若有偷袭能力还可以进行一次偷袭)。使用此能力视为一个即时动作。
·地之重力(Gravity)(类法术能力):每天一次,石之领主可以造成类似缓慢术的效果。
·石肤术(Stoneskin)(类法术能力):每天一次,石之领主的皮肤变得象石头一样,类似石肤术的效果(施法者等级等于石之领主的职业等级)。类似施法一样,人物使用此能力需要准备法术材料。
·召唤土元素(Summon Earth Elemental)(类法术能力):每天一次,石之领主能够召唤一个土元素,就像她施放怪物召唤术一样。召唤来的土元素的体型取决于石之领主的职业等级。具体如下:1-3级:小型;4-6级:中型;7-9级:大型;10级:超大型。

塑石术(Stone Shape)(类法术能力)每天一次,达到3级的石之领主能够造成类似塑石术的效果(施法者等级等于石之领主的职业等级)

融身入石(Meld to Stone)(类法术能力)每天每等级一次,达到5级的石之领主能够造成类似融身入石法术的效果(施法者等级等于石之领主的职业等级)

石言术(Stone Tell)(类法术能力)每天一次,达到7级的石之领主能够和岩石交谈,类似石言术的效果(施法者等级等于石之领主的职业等级)

地震术(Earthquake)(类法术能力)每天一次,达到9级的石之领主能够造成类似地震术的效果(施法者等级等于石之领主的职业等级)


石之领主样本:
彻缇娅 花岗恐者(Chertia Granitegallow) CR 13

矮人(中型类人生物)

5 圣武士/8 石之领主

生命骰:

 (5d10+10)+(8d8+16)

先攻:

 +0

速度:

 20英尺

防御等级:

 19 接触10,措手不及19

基本攻击/擒抱:

 +13/+17

攻击:

 +21近战(1d10+7+3巨木棒)

全力攻击:

 +21/+16/+11近战(1d10+7+3巨木棒)

面宽/触及:

 5/5

特殊攻击:

 破邪斩 2/;驱散不死生物 5/

特殊能力:

 勇气圣光;善良灵光;侦测邪恶;神恩;神佑;矮人特性;地之能量;地之血脉;地之坚韧;地之力量;圣疗;融身入石;专用坐骑;塑石术;石言术,石肤术

豁免:

 强韧+10,反射+3,意志+3

属性:

 力量18,敏捷10,体质15,智力10,感知12,魅力14

技能:

 手艺(石匠工作)+12,跳跃-7,知识(地下城)+12,骑术+3,语言(土族语),辨识法术+3

专长:

 坚忍,精通冲撞,精通击破武器,猛力攻击,专攻武器(巨木棒)

挑战等级:

 13

宝物:

 泰坦木槌;+1全身铠甲;敏捷手套+2;魅力斗篷

阵营:

 守序善良

进化:

 根据人物等级

等级调整:

 +0

战斗:

破邪斩(Su):彻缇娅可用普通近战攻击使出破邪斩。她的攻击检定具有+2加值,且造成5点的额外伤害值。如果圣武士对非邪恶生物使用破邪斩,则没有特殊效用,而且仍计入当日使用次数。
驱散不死生物(Su):彻缇娅能够驱散不死生物,效果如同2级牧师。
勇气圣光(Su):彻缇娅免疫恐惧(无论源自魔法或其他因素)。她身旁10尺内的伙伴,对恐惧的豁免检定都具有+4士气加值。
善良灵光(Ex):彻缇娅的善良灵光的效果(见“侦测善良”法术的相关说明)相当于5级牧师。
侦测邪恶(Sp):彻缇娅可以随时侦测邪恶,此能力效果如同同名法术。
神恩(Su):彻缇娅所有豁免检定都具有+2加值(已在上述数据中体现)
神佑(Su):彻缇娅对所有疾病免疫,包括魔法疾病,如腐尸症和兽化。
矮人特性(Ex):抵抗冲撞和绊摔的属性检定具有+4加值;对抗毒素、法术和类法术能力的豁免检定具有+2加值;对兽人和地精类生物的攻击检定具有+1加值;对抗巨人时AC具有+4加值;在进行与岩石和金属有关的估价和手艺检定时具有+2加值。
地之能量(Su):每天一次,彻缇娅在一个单独的轮次发动的所有的近身攻击的攻击检定获得+2的奖励,并获得2d6的额外伤害骰。使用此能力视为一个即时动作。
地之血脉(Sp):每天一次,彻缇娅能够使用一块烂泥来治疗1d8+8的生命值。使用此能力视为一个标准动作。
地之坚韧(Sp):每天一次,彻缇娅被施与体质+4的奖励,类似熊之坚韧法术的效果,此效果可持续8分钟。
地之力量(Sp):每天一次,彻缇娅被施与力量+4的奖励,类似蛮力术的效果。此效果可持续8分钟。
圣疗(Su):彻缇娅每日可医疗10点生命值。
融身入石(Sp):每天每等级一次,达到5级的石之领主能够造成类似融身入石法术的效果(施法者等级等于8)
专用坐骑(Sp):彻缇娅的专用坐骑是重型战马(见《玩家手册》45)。该匹马具有+2HD,天然防御等级具有+4加值,+1力量,以及精通反射闪避。彻缇娅同她的坐骑能够情感连接,法术共享和豁免检定共享。每日一次,她能够用一个全回合动作召唤她的专用坐骑,此坐骑能够持续存在10小时。
塑石术(Sp):每天一次,彻缇娅能够造成类似塑石术的效果(施法者等级等于8)
石言术(Sp):每天一次,彻缇娅能够造成类似石言术的效果(施法者等级等于8)
石肤术(Sp):每天一次,彻缇娅的皮肤变得象石头一样,类似石肤术的效果(伤害减免10/精金,可吸收80点伤害)。此效果可持续80分钟。
圣武士备用法术(1;豁免DC11+法术等级)
1
-次级复原术。